网易旗下两款武侠游戏《燕云十六声》与《逆水寒》近期陷入激烈争议。争议源于《燕云十六声》8月8日上线的"戏乐模式"功能。该功能允许玩家上传图片或视频,生成角色动态影像。《逆水寒》玩家质疑此功能与其"剧组模式"高度相似。《逆水寒》的AI"剧组模式"于2024年3月上线,能根据玩家提供的文字、视频或图片等内容完成选角、取景和拍摄工作。8月10日,《逆水寒》官方发布公告,强调其AI"剧组模式"基于雷火自研伏羲智能引擎开发。公告明确表示"雷火旗下自研的伏羲智能引擎及其衍生的全系AI能力,在游戏领域从未授权给任何非雷火旗下自研游戏使用"。此声明引发两方游戏社群"战火升级",玩家围绕技术归属问题展开激烈讨论。
技术归属与回应声明
8月12日凌晨,《燕云十六声》官方发布声明回应争议。声明表示"戏乐模式"采用网易互娱AILab的AIxPose和AIxFace视频动捕技术。底层训练数据来自互娱AILab通过内部扫描棚和动捕棚自采。相关技术2018年开始立项研发,2023年开始用于UGC玩法场景。声明强调AILab是其深度合作伙伴,相关技术方案均基于燕云需求进行原创性定制开发。
8月11日晚间,网易互娱人工智能实验室也发文回应。实验室郑重声明,自《燕云十六声》开服以来,互娱AILab已为游戏提供一系列趣味玩法的算法支持。技术方案均基于产品需求进行原创性定制开发。实验室还强调AIxPose和AIxFace技术已广泛应用于网易互娱游戏项目。包括2023年11月上线的《蛋仔派对》"蛋仔乐园—自定义动作",2024年9月上线的《巅峰极速》的"DIY动作"等功能。声明澄清"互娱AILab已经与伏羲实验室合并"的传闻为不实消息。
展开剩余37%双重事业群架构下的竞争格局
《燕云十六声》与《逆水寒》分别隶属于网易不同的事业群体系。网易互娱前身为2001年成立的网易在线游戏事业部,2002年正式独立运营。该事业群早年间孵化《大话西游OnlineII》《梦幻西游Online》等知名游戏。后续拓展至手游领域,推出《阴阳师》《第五人格》《蛋仔派对》等爆款产品。网易雷火成立于2007年5月,原为网易杭州的游戏工作室。2011年自研的《新倩女幽魂》正式上线后,雷火工作室成为网易第三大游戏事业群。
两大事业群分别于2017年成立各自的AI实验室。网易互娱AILab专注于游戏领域的人工智能应用,致力于计算机视觉、自然语言处理和游戏AI等领域研究。网易伏羲则定位为网易旗下的人工智能研究机构,致力于利用前沿人工智能技术释放劳动者生产力。除游戏赛道外,其核心产品矩阵还包括绘梦天宫、网易机器人、网易有灵智能体等产品。两个实验室在定位和应用范围上存在明显差异,形成各自独特的技术发展路径。
发布于:北京市